EMDR 、躁鬱症衛教與AI輔助

EMDR 、躁鬱症衛教與AI輔助

Gemini 3.0 上線後,Vibe coding 的功能越來越實用(可能)。

嘗試將幾個想要在遠距EMDR時,加入的功能:
來談者有遊戲手把就可以有震動功能、
雙側刺激時眼動凍結時可以顯示提醒、
腦袋有些卡住時,可以即時選用grounding、protocols、skills
還在開發中的檔案放在Github上:
https://github.com/u8901006/EMDR-remote-app

躁鬱症的病理生理與藥理機制視覺化

住院醫師時期就覺得躁鬱症的生理機制不容易,現在又有新的機制。
AI幫忙下,將難記也很難向診友說明的機制:為什麼要吃這個藥,對於躁鬱症的幫助可能會是什麼,視覺化成好入口的版本。

雙相情緒障礙症:病理生理與藥理機制視覺化 |常見的藥物介紹
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一間治療師的房間有什麼?

一間治療師的房間有什麼?

今年應朋友的邀請,陸續在EMDR學會、台大精神部、藍海催眠協會做分享。 作為一個比較內向的人,平常比較習慣透過文字與大家交流。今年算是給了自己一些挑戰,站到大家的面前,比較直接的互動。 將這些互動前,自己練習的過程記錄放在YT供大家參考。 藍海的分享:自閉症光譜、解離與多重迷走神經 參考Dona William的書籍 在台大精神部的分享:EMDR 2.0 結合動機系統觀點與複雜創傷中的部份工作 台灣EMDR學會分享:多重迷走神經與EMDR 從動機系統的視角

By CY LEE
複雜創傷中內在聲音的對話練習

複雜創傷中內在聲音的對話練習

慢慢把Dolores Mosquera 今年的書<Trauma-informed relational approach for dissociative parts> 與不同部分工作的章節看完了。(真的很慢,有時一天只看1頁) 將書中的資訊與上一本Working with Voices and Dissociative Parts: A trauma-informed approach的一些內容整理成對話練習。 總共有13個不同的部分,每個有五輪對話。 Avatar Easy — 文字冒險式原型對話練習透過文字冒險的方式,練習與不同類型的內在聲音進行對話

By CY LEE